Noch ein Podcast, den die Welt nicht braucht! Oder doch?
Game Sound:
Vom Midi-Gepiepse der 1980er bis zum großen Orchestersoundtrack der Gegenwart war es ein langer Weg. Und wer diesen Weg nochmal gehen will, der ist bei unserem Podcast „Sound of Gaming“ genau richtig.
Über die Hosts:
Thomas Kirsche und ich kennen uns von diversen HiFi-Messen, auf denen wir beide beruflich unterwegs sind. Er ist Autor und Hörspielmacher sowie hauptberuflich HiFi-Journalist und mich kennt ihr ja von dieser Webseite. Beide sind wir nicht nur mit dem Gaming großgeworden, sondern haben uns von Anfang an mit dem Klang dieser Spiele beschäftigt. Deshalb bauten wir schon zu Sega Mega Drive- und Super NES-Zeiten Scart-Stecker um, damit der Spiele-Sound nicht mehr über den Mono-Röhren-TV kommt, sondern fett über Ghettoblaster und HiFi-Anlage.
Warnung:
Ich bin (Ex-)Berliner und kann nichts für meinen Dialekt. Thomas ist Sachse, das hört man aber nicht.
Folge 1 – wie alles begann – Teil 1
Vom Mono-Sound auf dem 33 Zentimeter Röhren-TV bis zu den ersten Umbauten einer Scart-Leiste war es ein gar nicht so langer Weg, den wir beide eingeschlagen haben. Sound klingt über die eigene HiFi-Anlage eben doch besser.
Folge 2 – wie alles begann – Teil 2
Weil wir uns in der ersten Folge bereits verquatscht haben, mussten wir daraus zwei Folgen machen. Hier also Teil 2 von Folge 1, die nicht minder chaotisch verläuft. Thomas präsentiert seinen schlechtesten Soundtrack aller Zeiten.
Folge 3 – die besten Soundtracks von 1990 bis 2010
Thomas hat sich Hilfe von der KI geholt, um sich die laut Presse besten Soundtracks aus den Anfangszeiten der Videospiele aufzeigen zu lassen. Dass diese Liste nicht unbedingt mit der in meinem Kopf übereinstimmt, war irgendwie klar …
Folge 4 – Racing Soundtracks zu erraten
Da habe ich in der letzten Folge erwähnt, dass ich am liebsten Racer spiele. Nun spielt mir Thomas Soundtracks aus Racing-Games vor und ich soll die erraten. Das konnte nur in die Hose gehen …
